
Značenje World Cyber Games
- globalni turnir u kome se sport predstavlja u okviru cyber prostora, poznatiji kao e-sport.
- internacionalna olimpijada koja naglo raste i u kojoj se skoro million igrača međusobno takmiči za titulu svetskog šampiona u različitim kategorijama
- konferencija gaming industrije koja okuplja lidere industrije i stručnjake za tehnologiju kao govornike i učesnike kako bi podelili ideje o sadašnjosti i budućnosti e-sporta i njegovog kulturnog značaja za društvo.
- festival mladih širom sveta koji je nastao 2000. godine, a od tada se tradicionalno održave svake godine
- jedini e-sport događaj koji organizuje takmičenja na šest kontinenata
- najveći cyber-gaming događaj u služibi potencijalnog najvećeg sportskog tržišta na svetu

AMERICA(16) |
WESTERN EUROPE(17) |
EASTERN EUROPE(22) |
MIDDLE EAST & AFRICA(4) |
Asia Pacific(15) |
Argentina |
Barbados |
Brazil |
Canada |
Colombia |
Ecuador |
Guadeloupe |
Guatemala |
Jamaica |
Martinique |
Mexico |
Panama |
Peru |
Trinidad & Tobago |
USA |
Venezuela |
|
Austria |
Belgium |
Denmark |
Finland |
France |
Germany |
Greece |
Ireland |
Italy |
Luxembourg |
Netherlands |
Norway |
Portugal |
Spain |
Sweden |
Switzerland |
UK |
|
Armenia |
Azerbaijan |
Belarus |
Bulgaria |
Croatia |
Czech Rep. |
Estonia |
Georgia |
Hungary |
Kazakhstan |
Latvia |
Lithuania |
Macedonia |
Montenegro |
Poland |
Romania |
Russia |
Serbia |
Slovakia |
Slovenia |
Ukraine |
Uzbekistan |
|
Egypt |
Iran |
Pakistan |
Saudi Arabia |
|
Australia |
Bangladesh |
China |
Chinese Taipei |
Hong Kong |
India |
Indonesia |
Japan |
Korea |
Malaysia |
New Zealand |
Philippines |
Singapore |
Thailand |
Vietnam |
|
Koncept
Razvoj kulture digitalne zabave promovišući harmoniju čovečanstva kroz e-sportove i njegovo oličenje u Festivalu Cyber Kulture |

WCG je svestrani Festival Digitalne Kulture, gde su jezik i kulturne razlike pokidane, a internacionalna razmena i harmonija promovisane kroz veliki broj turnira, konferencija i izložbi.. |
“ Danas su računari najmoćnije sredstvo za komunikaciju pomoću koga se međusobno povezuju ljudi. U tom smislu World Cyber Games su veliki uspeh koji povezuje igrače iz celog sveta uz pomoć računara.”
- Stuar Moulder, Generalni Menadžer Microsoft-ovog Igračkog Pogona
“Cyber igre su poso sa novostvoreoma vrednošću, zasnovan na znanju i kulturnoj kreativnosti. Takođe služi kao i veza između mladih širom sveta.”
- Kim Dae-jung, 98~03 Predsednik Južne Koreje.
WCG Ekspanzija

Nagli rast broja učesnika World Cyber Games-a potvrđuje značajnu veličinu ovog tržišta. |